Programming as a Game Loop

June 9, 2026

我一直觉得编程和游戏的底层体验很接近。

好的游戏会让玩家进入循环:尝试、失败、获得反馈、调整策略、再次挑战。好的工程实践也是如此:写代码、跑起来、观察结果、定位问题、重构设计。

区别只是游戏奖励你装备和等级,编程奖励你一个更清晰、更稳定、更可复用的系统。

所以我喜欢这两件事:它们都要求你既有耐心,又有一点冒险精神。

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